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Java面向对象16种设计原则(总结版)
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依赖倒转原则例子程序DIP.zip
c# 设计模式 依赖倒转
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon low level modules...
依赖倒置原则的包含如下的三层含义: 1. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 2. 抽象不应该依赖细节 3. 细节应该依赖抽象 就是面向接口编程,采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性...
详细介绍了: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
软件体系结构七大设计原则,开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 迪米特法则 迪米特法则
面向对象设计原则概述 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
这里包括六种软件设计原则,开闭原则,里氏代换原则,迪米特法则,依赖倒转原则,单一原则等等。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 这个原则的意思是:使用...
面向对象设计原则概述 单一职责 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
http://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/50094307
面向对象设计原则概述 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 这个原则的意思是:使用多个隔离...
2、里氏代换原则 3、依赖倒转原则 4、接口隔离原则 5、迪米特法则 6、合成复用原则 使用了一个个的demo案例,以通俗易懂的生活案例解析软件开发设计原则,掌握开发细节。写出耦合度低、易于扩展、更容易维护的...
3.1开闭原则此原则是由Bertrand Meyer提出的 3.2里氏代换原则里氏代换原则是由Barbara Liskov提出的 3.3依赖倒转原则指在软件里面
NULL 博文链接:https://364232252.iteye.com/blog/2371235
面向对象设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。这些原则主要有:1. 开闭原则;2. 依赖倒转原则;3. 里氏代换原则;4. 合成/聚合复用原则;5. 迪米特原则;6. 接口隔离原则
C++ 23种设计模式(全_解释+源代码).zip 23种设计模式都是基于以下原则,务必记牢 依赖倒转原则 里氏代换原则 开闭原则 接口隔离原则 合成聚合复用原则 迪米特法则 23种设计模式如下: